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第35章


第35章

  血族天灾35

  三测消息一经放出, 玩家论坛在线人数瞬间暴涨,报名帖的页面甚至一度刷不出来,惹得心急如焚的报名者在水区发帖奔走相告。

  没错, 随着三测的开启,玩家论坛本身也越来越规范起来。

  像任何一个其他热门游戏一样,里面分为攻略区、同人创作区、灌水区等五个小区, 除了“莱斯特”这个最大的官方管理员, 其他小区的管理者都是玩家自发应聘上岗。

  而现在,无论哪个小区的管理者都忙得飞起, 其中灌水区的尤甚——

  【玛卡巴卡】:十分钟了……自从我进这个论坛,已经过去十分钟了!!!结果我还是没报上名!!!

  【白衣与鹤】:楼上新人别急,根据我上次二测报名经验,基本只要在正式放名单前报名,都有戏

  【流翼】:但问题是!我感觉这三天都不一定能报的上啊!不是说上次只有三十万人吗?!为什么这次现在都快三十万了?这样下去, 最后岂不是要破百万?!!!

  【莱斯特】:虽然这次名额比上次多了许多, 但报名人数也倍增了啊。

  【玛卡巴卡】:按比例来说, 这次高一点。但不知道为什么, 看到百万人数,就觉得自己没希望了呢……

  【白衣与鹤】:等等……上面是不是有什么奇怪的东西混进来了????

  【流翼】:管理员你别跑!!!你敢跟我PY一下,黑箱给我一个名额吗?!!!!

  艾尔莎假装没看到后面一排刷出的“姓莱的你别跑”之类的回帖,悄悄把这个讨论帖关上。

  他们喊的是莱斯特,跟她艾尔莎有什么关系。

  而且,莱斯特也不姓莱啊——

  既然喊的都不是莱斯特,那跟她就更没关了。

  艾尔莎理直气壮地转道去看其他区。

  略过各专业论文分析图表的考据区、各种详细描写不存在感情故事的同人创作区, 艾尔莎最后将目光落在了攻略区上。

  在如今嘈杂纷乱的论坛氛围中, 只有这个区宛如一股清流——

  帖子刷新速度最慢, 回复人数最少, 各种回帖的口吻都非常克制有礼。

  据说刚开始分区的时候,这里不是这样的。

  经常一个攻略贴,写着写着就成对骂贴了。

  当时整个攻略区乌烟瘴气,什么类型的帖子都有,区名名存实亡。

  之后,在此区管理员的大力整顿下,才慢慢恢复了整洁和秩序。

  现在的攻略区是这样的,但凡有一个无缘无故开麦骂人的,就会直接被禁言30天,二犯会被禁言100天,三犯则彻底永久封号。

  而如果是有理有据,就要主动出门左转水区,在那里可以在水区规则下畅所欲言,否则待遇同上。

  而若是对一个攻略贴持不同意见,可以在原帖下留言回复不超过三楼。三楼以后,要么自己另行开贴,要么继续同上。

  在如此堪称严苛的管理下,攻略区成了论坛里有名的用户ID乱葬岗,但也成了五大区中最井然有序的那一个。

  眼下,一片整洁的版面里,一个帖子很快吸引了艾尔莎的注意力。

  准确地说,她是先注意到发帖人的名字,再看见贴名:《【秃子攻略其三】写在三测前,对新老玩家的话》

  各位pong友大家好!

  时隔这么久,秃子我终于又给各位带来第三篇攻略啦!这次,我将吸收前一次的教训,严格遵循本区文明守则,只谈攻略不谈其他更不搞黄色!

  至于贴名上为什么是新老玩家,因为我自认为这篇攻略新玩家能参考,老玩家也能借鉴。至于最后一部分关于游戏未来的展望,大家仁者见仁、智者见智。

  对于帖子本身,觉得我说的好,可以留言支持一下,或者点个赞就行。觉得我说得不好,要么默默关贴,要么出门左转去水区和我battle,我嘴炮小王子的称号岂非浪得虚名……

  咳咳,扯远了。闲话不多说,我们直接开始!老规矩,先放目录:

  一、游戏任务与怪物种类的划分;

  二、攒贡献值的方式;

  三、声望与隐藏好感度设定;

  四、坐骑选择与捕捉;

  五、对游戏未来的展望。

  首先第一点,我们先来谈一下,我为什么要来分类。

  当然不是为了更好地水字数,而是因为不谈这个,后面很多东西大家会越听越糊涂。之所以会这样,要从不同任务和怪物的奖励不同说起,而根据奖励的不同,其实每种任务、怪物的功能也不一样。

  目前,游戏中任务分为三大类:主线任务、支线任务和个人任务。

  其中主线任务包括……

  ……

  …………

  秃子的这篇攻略非常长,是上一次攻略字数的三倍。

  而且和上次不同,这次的内容里不再包括他创作的同人小故事,全篇都是干货。

  就算是最后的游戏未来展望,也看得出,他是下了大功夫,收集信息、自己分析、和其他玩家探讨后才放出的。

  很显然,这篇诚意满满的攻略贴刚出来不久,就收到大量回复,一跃成为热帖之首。

  同时,区管理员也立刻将其加为精品。

  对艾尔莎来说,从玩家角度的攻略贴,对她也有很大启发,例如因普遍贡献值短缺,而造成玩家之间贸易的兴盛——环形贸易场内,固定交易摊点已经有几十家,流动的更多。

  随着三测开启,以后玩家数量的逐步增多,想必摊位数也会越来越多。

  这让艾尔莎想到当初莱斯特提议将这座建筑作为贸易广场时,自己的质疑。

  那时候自己还觉得,没必要用内部容量这么大的建筑作为贸易定点,很可能会造成空间浪费。

  结果,事实证明,在游戏方面还是莱斯特更有远见

  ——这样下去,不要说浪费空间了,说不定还要再建一座相同面积的,才够满足玩家的交易热情。

  其实再建也行。

  毕竟双木亦大那边保存有图纸,而以后搬砖的玩家数肯定不会缺。

  艾尔莎一边想着,一边离开了攻略区。

  这时候,外面讨论的风向已经变了。

  从进不了贴,到进了贴也报不了名,再到报了名也可能选不上,变成了测试开启以后,新玩家要怎么快速升级,以及氪金商城的开启。

  在关于前者的讨论中,不断有人指路各种新冒出来的升级攻略贴。而关于后者,骂的人要比称赞的多得多。

  看来无论在哪个世界,让人掏钱总是件不愉快的事。

  但艾尔莎也没办法,因为莱斯特向她这么提议时,用的理由不是赚钱,而是为了不引人怀疑。

  用莱斯特的话说,她们这款游戏已经非常真实了,而为了不让别人怀疑这不是游戏而是真实世界,就需要在游戏系统上向现在市面上的其他主流游戏靠拢。

  包括并不限于不断定点刷新的小怪,可以重复通关的副本,以及最重要的,氪金渠道。

  莱斯特告诉艾尔莎,在《血之后裔》的同类游戏中,不管其卖点是什么,优点有哪些,至少给玩家的氪金项目是少不了的。

  因为游戏公司要生存,自然需要收益。

  所以,就算她们这款游戏本不需要,也有必要给玩家们花钱的机会。

  “当然,异世界的钱财对我们其实并没有用,因此,商城里的东西数量不需要太多,有就行。且贩卖的商品,不能直接与玩家实力挂钩,而是应该对他们的游戏体验锦上添花。”

  莱斯特原话如此,放在此次测试的报名帖中,对氪金商城的介绍就只有“捏脸储位”“好看的时装”以及“骑宠上限数”。

  目前,《血之后裔》的玩家,每人顶多拥有三只骑宠,级别不限。

  如果想要拥有第四只,就要先解放原有三只中的一只,或者等更新结束后,去新增的氪金商城购买“骑宠上限数”——

  每购买一次,拥有的骑宠数量就能 1,没有上限,但每次购买的价格都是上一次的一倍。换句话说,等到第十次时,其购买价格已然高得惊人。

  和其他两类现金商品相比,“骑宠上限数”无疑是被骂得最多的。

  有说策划钻进钱眼里连这个钱都要赚的,有说这款游戏初心变了他要走的,还有直接不给理由开骂的。

  一时间,论坛被禁言人数激增。

  而对艾尔莎来说,这些谩骂根本不痛不痒。

  一来她本身压根不是为了赚钱;二来要走就走好了,反正看目前的报名人数,十万名额远远不够,正好给别的想玩的人腾地方;三来,不是有钱人,根本养不起那么多骑宠好么?!

  他们以为骑宠抓回来,登记注册后就没事了?

  日常喂养、清洗、治病疗伤都是需要花贡献值的地方。

  更不要说,在冈格罗的指挥下,地精和狗头人们已经开始打造通用骑宠款式的装备——骑宠本身是魔兽,又不是玩家,死了不能复活。要让它们跟着玩家上战场打架的话,反而比玩家更需要装备的保护。

  现在骂的人,等进入游戏就知道错了,说不定那个时候他们还会感谢策划帮他们限制了骑宠数,减少了贡献值的花销。

  要知道,在秃落夫斯基第三篇攻略里,关于贡献值的收支已经很清楚了。

  对比贡献值的来源渠道和花费项目,一般玩家的贡献值账目通常总是处于负收入状态。

  除了批评氪金商城的人很多,还有一小部分人在骂这次放出测试消息到正式测试之间的时间太短,根本不够人数报名,策划没诚意之类云云。

  但这部分人,不仅没得到大部队赞同,反而被众嘲。

  【川下穷河】:不会吧不会吧,真有人觉得三天时间短?我还嫌时间太长,跟我抢名额的人太多了!

  【神野殿】:上次从消息放出到截止报名时间也很短啊,怎么没人说?再上上次,听说报名后直接进游戏,压根都没缓冲的。短,是这个游戏的特色,不得不品尝

  【扁舟子】:一测这么爽的吗???报名就能进????呜呜呜呜为什么那时候我没报名啊摔!

  【甜糕】:听说……一测报名是在某个不知名游戏网站的不起眼角落里随便贴一个海报窗口登入的……总之,很像那种专门骗人氪金的垃圾游戏。所以看见的人不多,就算看到也很少会有人点进去。

  【扁舟子】:你这么一说,我开始好奇一测那三百大佬,到底是为什么会进游戏了……该死!他们都不用上班上学的吗?那么闲得蛋疼?!!!

  眼见后面话题直接歪向“制作组有多缺广告费”和“一测大佬们到底有多闲”,屏幕前的人“啧”了一声。

  又没吵起来,这让他很失望。

  这游戏吸引来的死忠好像太多了,唱反调的人极少。

  除了大家都会骂的氪金以外,其他游戏相关的内容似乎都引不起骂战,全都是一边倒的支持游戏方。

  “我倒要看看这游戏有多好玩!”此人说着,点进水区的一个祈祷贴,和其他人一起诚心祷告。

  或许是此人的诚意感动了上天,三天后,他在三测名单里成功发现了自己ID。

  他赶紧报告给公司领导,看完领导发来的指示后,第一时间躺进了游戏登陆舱。

  【狂笑冲锋】是耀世公司的一名员工,也是上次在视频下方留言,被广大群众喷成热评第一的人。甚至因为传播太广,他的那番话被人截图做成表情包,成了“友商恰柠檬”的代表。

  对此,狂笑冲锋表示非常不服气。

  他觉得自己说的一点都没错!

  进新地图前,要加载那么长时间,就算切换地图的方式有点新意,也遮掩不了技术本身的不过关。

  就这,还被一群人吹成“开创全系游戏新时代”“细节拉满、画面神作、技术领先行业五十年”,简直可笑!!!

  他们根本不懂什么叫技术,什么是游戏!

  后期视频是能渲染的!

  谁家游戏宣传片不做的像高清电影一样?就算那个游戏大v号称是自己游戏片段,和官方宣传无关,谁信啊!

  反正,他是不信保加利亚没有恰烂钱的。

  这么想的狂笑冲锋,顺带无视了其他玩家的游戏截图和原生态游戏录播视频。

  对他来说,只要不是直播画面,都是假的、假的!

  现在,他肩负着公司给他的任务,就是要进游戏里狠狠挑刺!打那些闭眼瞎吹人的脸!

  狂笑冲锋信心满满地躺进了游戏舱,甚至因为挑刺打脸的愿望过于急切,直接跳过了捏脸环节,用的是一款基础游戏脸型。至于在正式进入游戏前的一段CG,也被他直接跳过——对他们这种从业二十年的专业人士来说,被普通人吹上天的动画片段已经司空见惯。

  最重要的,还是游戏本身的质量。

  刚从出生点走出,狂笑冲锋就用挑剔的目光打量四周。

  然后,他就傻了。

  无论是从视觉、触觉、嗅觉还是味觉上,周围的一切都那么真实。

  就连耳边的海潮声,听上去都不像是提前录制好的背景音。

  居然不是后期特效?!

  真的跟视频里的一样???

  摸着脚下地砖上的花纹,狂笑冲锋开始慌了。

  他觉得自己要完不成上司给的任务了!

  按照论坛上的攻略贴,向女王宣誓效忠后,就可以领取首个任务,等升上1级,就能获得自己的专属天赋技能。

  而且根据前两次测试的经验,首个任务还会有所不同。

  像是一测,直接是个主线任务,而二测,则是三个日常任务中任选其一(当然,如果对自己实力和肝力有自信,可以选择三个任务全都要)。

  《血之后裔》的玩家都在吹,这是游戏真实性的体现。

  狂笑冲锋却不以为然,觉得这是策划不成熟的表现——

  连个完整的任务流程都没有,还要适时调整,果然是没经验的小作坊作风。

  抱着这种不屑,他在专门认领日常任务的银发NPC处,打开了任务列表。随后发现跟论坛里流传的二测截图相比,不仅任务内容有所变化,连数量都增加了。

  ——【日常任务列表】——

  1.清理王城,重建家园(推荐)

  2.收集重建荆棘堡垒需要的建筑素材(在金龙索尔处交接)(推荐)

  3.前往迷雾森林采集莱斯特指定的素材

  4.探索【无底沼泽】【黑暗山脉】地图

  5.击杀同等级魔兽10只(推荐)

  狂笑冲锋一眼扫过,全部接下。

  正要转身走,却发现面前递交任务的NPC正盯着自己看。

  想到某个攻略贴中提到的,能从NPC口中获得额外游戏情报,狂笑冲锋脚步一顿:“有什么问题?”

  名为“莱斯特”的银发青年,露出一个难以形容的微笑:“接任务,还是量力为行比较好。”

  就这?

  狂笑冲锋从鼻子里嗤了一声:“我知道自己的实力。”

  “那就好。”莱斯特嘴角的弧度纹丝不动,目光凌凌,“希望待会不那么快再见到你。”

  什么意思?

  但莱斯特已经转向下一个玩家。而且由于要接任务的玩家人数太多,大家都急着去升级,光是刚才狂笑冲锋和莱斯特多说的那几句话功夫,已经快引起众怒——狂笑冲锋只得转身往外走。

  路过城堡中庭时,他发现那里围满了人,看装备,新老玩家都有。

  狂笑冲锋犹豫了一下,还是走了过去,好不容易找了个人头与人头之间的缝隙,看到人群中心的情形——

  那居然是八只小龙!

  五种颜色、成人小臂长的小龙一个个趴在地上,懒洋洋地,仿佛在晒月光。

  每一只的翅膀都平摊张开,肚皮朝上,其中有几只还打着呼噜,跟幼猫一样!

  按理说,这么可爱的小龙,是个人都会想上去撸两把,而不是光站在旁边看。

  但在狂笑冲锋将心中冲动付诸行动前,他才注意到,前面的人之所以没冲上去,除了一圈木头栅栏隔开小龙和人群间的距离,还因为栅栏后站着的一排狗头人。

  狗头人明显是友方单位,没有显示血条,但看他们身上银光闪闪的铠甲和威风凛凛的武器,就知道不好招惹。

  有一名玩家不知是被人推了一下,还是被小龙萌得忘了形,不小心往前走了一步。

  结果身子还没贴上栅栏,一个狗头人就伸出手里的长矛,指着那名玩家,迫其后退。

  等玩家真的退开了,长矛才指了指栅栏上不起眼的一块小木牌,上面写着“内有恶兽,请勿靠近”。

  狂笑冲锋望着栅栏内某只、吹起鼻涕泡的红色“恶兽”,跟其他人一起陷入沉默。

  就在这时,最前排玩家突然集体转头,向某个方向行注目礼。

  狂笑冲锋顺着这些人的目光望去,看到一个玩家手拎两个竹篮,篮子里堆满冒着热气的烤肉。

  一阵风吹来,将扑鼻肉香送进人群里,不少人肚子跟栅栏里的小龙们一样,唱起了歌。

  小龙趴着的不趴了,睡着的也醒了,一个个翻身而起,拍着翅膀往拎烤肉的玩家身上扑。

  “咳咳!”那名战士打扮的玩家立刻停下脚步,清了清喉咙,吐出一串叽里呱啦的异国语言。

  虽然包括狂笑冲锋在内的大批玩家都听不懂,但那八只小龙好像懂了——它们立刻按个头依次排好队,拍着翅膀在空中悬停,宛如八架排列的直升飞机。

  而后,红发玩家又张开嘴,听句子节奏和停顿,似乎是在……报菜名?

  其实,不是报菜名。

  保加利亚此时用龙语念的,是几名玩家的名字,翻译成通用语就是:“玛玛米亚,三块烤肉。我在你身后,五块烤肉。双木亦大,八块烤肉……”

  没错,虽然被女王指定、负责喂养幼龙的是保加利亚本人,但在准备食材方面,所有玩家都不同意由他一人包揽。

  甚至因为想给幼龙烤肉的人太多了,还得分批进行。

  保加利亚所要做的,就是把玩家们烤好的肉端上来,然后在喂幼龙们的同时,告诉它们这次为他们准备食物的有哪些人。

  现在保加利亚最庆幸的是,永夜领域里,除了眼前的八只幼龙,还有十二只成年龙等待广大龙类爱好者的投喂。

  比起尚未长成的幼龙,还是索尔他们那类高大威猛的青年龙更招大部分玩家喜欢,所以压力其实还是在那边,幼龙保姆保加利亚不用担心走在路上会被人套麻袋。

  差不多刚将篮子里的肉块喂完,赶走还想吃的贪嘴小白龙,保加利亚注意到旁边围观的人群忽然从中间让开一条道。

  而后,一个黑脸光头翘着二郎腿,坐在一个秋千上飞过来。

  光头头顶上,吃力拎着秋千的,正是两只报死女妖。

  按照秃落夫斯基的说法,目前搞不到龙骑,又错失了月光兽,只能靠这种方法来吃代餐。

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